第6章 身份

作品:战斗在魔法世界|作者:一脸坏笑|分类:都市|更新:2020-05-20 20:00:12|字数:8456字

有研究认为,食物对情绪的影响,在于食物中的一些成分可以改变血液中某些神经递质的浓度水平。而所谓的神经递质,是一些可以携带一定身体信息的化学“信使”,他们来往于神经细胞之间,传递诸如忧郁、焦虑、轻松、警觉等各种各样的情绪信息。

食物中的一些营养素正是这些神经递质的前体。当身体摄入这些营养素之后,通过加工,可以形成相应的神经递质,一定量的营养素可以产生一定量的神经递质,从而影响它们在体内的浓度水平,最终影响人们的情绪。

往大了说这是个复杂的问题,晚上人的新陈代谢到了一个需要休息的临界点.通俗点,机器运转一定时间金属会疲劳,某些部件会膨胀,一个芯片运行很馋时间某些器件会产生亚稳定.人体也不例外。人的情绪受很多种东西制约,甚至,情绪本身是身体某种综合性能,参数和状态的反映;情绪好的时候,大多数部件运转正常,人体达到某种合理的平衡;情绪不好的时候,是身体告诉你一个信号:你需要某种程度的休息了.

如果人体是台笔记本,那大脑无疑是CPU,是极其耗费系统资源的一个部分。神经的传递需要脑细胞通过轴突的离子电位变化产生脉冲。然后白天中无论你在做什么,你的大脑都在不停的读取视网膜的数据,传递给前叶,通过灰色质大规模的同步两个半脑的通信;同时大量的记忆读取发生在大脑各个回路,比如视觉记忆和空间感知的梭状回.这些生理活动都需要耗费大量能量和产生代谢产物。人体有各种机制平衡这些产物的副作用,变天吃的食物也会影响体内的各种平衡。然而某些产物的代谢需要更长的周期。如果你已经辛苦的工作了一天,到了晚上是一个身体进行调节和恢复的过程,大脑会在这个状况给你个见解的信号,'我疲劳了,需要休息'

人总是从事一样的事物会厌烦,是因为潜意识里,无论你做什么你都需要一定的回报。这种回报是一种神经学上的奖励,会让大脑某些区域连接产生短暂的生理性增强。相反,如果一件事情给你不停的刺激,心理上你没有任何成就感给你愉悦的回报感,你的大脑会间接的抵制这种活动。奖励,目标和暗示是人能聚精会神的生理前提之一.甚至是非常重要的前提。

在远古的采集社会,我们祖先只需到处寻找食物,填饱自己的肚子,吃饱了之后就开始就是玩乐,简单的满足自己的心理需求后,没有其他太多的情感诉求,祖先不需要使用食物的其他功能,食物的作用基本上就是填饱肚子,也只有身体的饥饿,远古的祖先们才会想到摄入食物。

现在社会变得越来越复杂,越来越多元化,但是我们人的生理需求还和远古的祖先还是一样,『吃饱穿暖,传宗接代』,我们需要通过充分利用这些简单的生理需求,来满足现代社会中,各种合作模式下滋生的各种新型情感需求。

所以,食物,衣服,房子,性等等基本的生理需求,在生活中的作用也变得越来越多元化,他已经被我们赋予了更多的含义,比如身份,价值观体现等等。

尤其是在中国这个饮食文化如此丰富的国家,食物在我们生活中的所赋予的意义和作用就更加多样化了,现代生活中,我们远远不只是用它来解决身体的饥饿问题,我们更多的是它来谈事,做生意,谈恋爱,交朋友,和家人共度美好时光,庆祝,纪念,缓解情绪,等等。我们无时无刻都离不开食物,食物不只是一个填饱肚子的工具,更是一个社交工具,释放情绪的工具,获取满足感的工具。

社交媒体的盛行赋予了食物更多的意义,我们用它来获取更多人的关注,安慰寂寞空虚的内心,用它来刷存在感,获取优越感,或者美名其曰记录生活,我们有时候把它当做艺术品,有时食物只是一个模特,供拍照,供欣赏,从而刺激人体的各种激素,让围观者产生更多,更复杂的进食欲望。

一直以来,我们很多人都认为是因为我们的食物越来越丰富,或者说分工合作后,生产效率节节攀高,食物的获取成本大大降低了,导致我们过多的摄入食物,我觉得这不是真正的理由,其实试想一下,远古的祖先们,在狩猎成功的前几天里,他们也不会一直一直吃,他们吃饱了会停下来去玩耍,享乐。

所以,我认为,并不是因为食物更多了,更容易获取了,我们就会吃更多,而是因为我们需要食物使用这个工具的机会变多了,或者说我们过于依赖这个工具,我们不仅仅用它来解决饥饿问题,因为现代社会催生了,发明了很多的新问题,需要食物这个万能的工具去解决更多新的问题,我们的内心比远古的祖先复杂得多,我们各种心理,情绪,都需要食物这个工具的帮助才能解决,因为这样,我们才摄入过多的食物。

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