第73章 棋逢对手

作品:英雄联盟意识王者|作者:竹子花落|分类:游戏|更新:2019-01-28 19:53:16|字数:4194字

准确的说来,是若风在发动试探性进攻。

史翟对于英雄优劣势分析得很清楚,知道死歌这英雄在线上不太可能打出什么优势,一直都是拉开距离尝试消耗,骚扰若风补兵。

而瑞兹达到六级,却算是一个转折点。

没改版的瑞兹大招绝望之力,能够大幅度增加移动速度,还能将法术变成群攻,另外还有10%吸血效果。

在这个时候,若风开启大招和死歌对拼,完全可以连打人带清兵,还能吸血恢复。

而六级的死歌大招是全体的,E技能亵渎需要贴身打伤害,Q技能虽然伤害上来了,依旧不稳定,唯一一个技能,就是W的痛苦之墙,能够减速限制一下瑞兹。

看到若风开启大招,史翟立即丢出一个痛苦之墙,阻隔两人之间的道路,准备拉开距离。

然而若风等待的就是这一刻,史翟刚丢痛苦之墙,若风就一个闪现过墙。

史翟在前面已经被若风消耗了好几次,如果这时候被禁锢控制着,然后一套技能下来,再丢个点燃,伤害虽然还不够秒杀,也能打得只剩一丝血。

而瑞兹最强的地方,就是被动释放技能能够刷新技能CD,玩到后期的流浪只要蓝量足够,能够在短短数秒之内刷出好几套技能,据传有人在五秒之内丢出十套技能的记录。

虽然因为CD装备不够,六级的瑞兹还没有那么恐怖。

不过如果挨上一套之后,没有速度加成,也没有出鞋子的死歌,肯定跑不过出了鞋子,还开启了绝望之力有移速加成的瑞兹。

所以史翟没有任何犹豫,看到若风闪现,他也交了闪现。

还是老套路,闪现换闪现,规避伤害。

知道自己线上打不过,史翟的思路也就只剩下一个——推线刷钱!

史翟很清楚,只要他满血,前期的瑞兹是没有越塔能力的。

见史翟这么果断,几乎满血就交闪,若风顿时知道,自己线上怕是很难打开局面了。

退回去的若风利用大招快速清了兵线,然后回家补给。

史翟等到若风大招结束,才利用Q和E技能快速清兵,也回家补给。

回家的若风没有直接回线上,而是悄然绕到下路,配合本就有优势的下路越塔,拿到双杀。

见若风选择支援打开局面,史翟传送还差一点CD,没办法,他只能用大招收下对方一个人头。

令史翟惊喜的是,这一个大招下去,刚好把对方本就残血的上路也给彻底打残,让他们这边上路进行了一波追杀,成功混到两个助攻。

一个人头加两个助攻,和若风拿两个人头,经济差不多持平,而史翟他们这边还白赚一个人头。

随后两人回到线上,史翟是两个贤者之石,一个眼泪和一本小法术书,若风是一个眼泪加一个小吸血枪,两人都是一双一级草鞋,装备还是基本持平。

因为技能的不稳定性,史翟被若风压制,补刀数相差了十来刀,而他多一个人头,两人的经济并没有什么差距。

连续两波失败的进攻,让若风意识到,自己遇上了强悍的对手。

意识到这一点之后,若风没有再继续尝试在线上打开局面,而是利用技能快速推线,然后避开视野去抓上下两路。

史翟知道死歌抓人能力不如瑞兹,除了传送好了之后配合上路抓了一把,其余的时候都是利用这个时间,快速推兵线,然后去吃对方和自己家的F4以及三狼。

抓人不如对方,那就多拿经济弥补差距,同时让小兵去推塔,消耗防御塔的同时也让对方损失经济。

史翟的处理,基本上能用完美形容,因为他支援速度没有瑞兹快,技能没那么稳定,也没有那么能抗,在装备没起来之前,很难打出瑞兹那么高的伤害。

如果他也跟着若风过去,若风完全可以放弃抓人,反打史翟。

如此一来,史翟很可能连逃跑的机会都没有。

快速吃兵线吃野怪,同时利用大招去支援队友,这才是死歌核心玩法。

在做这些事情的时候,史翟也没忘记提醒队友,让他们注意插眼提防瑞兹的gank。

可惜的是,史翟的队友没有他这种意识,也没太把他的提醒当回事,若风抓机会的能力又超强,连续几次都是成功拿到人头。

好在史翟也利用这个时间拿下了中一塔,在吃F4之后,还成功抓到了对方残血想收红BUFF的上路。

总体来说,双方经济还是基本持平,至少从中路来说,史翟没有吃亏。

而他拿捏着没放的大招,也让对方那些人不敢拼得太狠,也不敢轻易越塔。

因为对方摸不透什么时候,死歌的大招就会劈到头顶。

刚出来的死歌大招伤害还算可以,冷却时间也不是太长,也给对手造成了不少压力。

在八级的时候,若风带着上路堵住史翟他们这边正在打小龙的上路,随后史翟利用传送赶到,双方打了一波三对三的团战。

史翟的技能打不到走位很好的若风,但是打对方技术只算一般的上路很轻松。

史翟在丢了几次Q之后,直接冲进对方人群,利用痛苦之墙减速对方三个人,同时开启亵渎,用生命来打伤害。

冲进去的死歌在蓝几乎耗尽的时候,才被集火打死。

这个时候,死歌的伤害已经基本打足,之后史翟利用死歌的被动,打了七秒无消耗的输出,成功杀死对方上路两人。

被死歌的亵渎圈子堵住路口,对方追杀史翟他们上路的计划失败,上路两个人被减速堵住,也没能逃掉,只剩下若风利用速度脱离这个圈子。

最终双方打了一波一换二,史翟拿两个人头,自己死一次,若风拿一个人头,双方依旧没有拉开差距。

若风线上没法击杀史翟,抓人又要亏线亏野怪,基本打不开局面。

史翟也差不多,他没有稳定控制,抓人只能靠传送绕后,可很多时候后面都没有位置,他只能传送上线快速推兵线拿塔,再找机会用大招拿人头或者支援,同样打不开局面。

两人一个拿了线霸,一个拿了团战英雄,在没有大规模团之前,两人经济方面一直没拉开距离,算是真正的棋逢对手。

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