第192章 级领地!全员大提升!

作品:我是欧皇,吊打重生者不过分吧|作者:是亚当呀|分类:游戏|更新:2023-11-24 00:50:46|字数:13376字

消息一经公布,世界瞩目。

没有人惊讶,没有人苛责华夏的残忍,只有无尽的沉默与注视。

世界各国的军事专家们已经做出了各种战果推测,目前的情况也在各国猜测的范围内,并且被执行的概率极大。

作为战胜国的华夏,是不可能简简单单这么放过本子国。

要么是惩戒,要么是收益,这才是国战最终要走的两个结局方向。

显然,比起收益而言,华夏选择了惩戒。

欧皇宁愿不要来自本子国的利益,也要向世界证明华夏玩家们的报复心。

他的行为,有很有威胁含义的潜台词:招惹华夏之前,先看看本子国的下场。

华夏在某些时刻,是可以不顾及国家利益收获,去选择更满足玩家们民族情绪的行为,而这份不确定的行为在国家交流之前是最不稳定的因素。

因为你永远没办法确保,你在惹怒了对方之后,是否能用交换利益的方式来平息对方的怒火。

“他不是一个合格的领袖,他没有做到继续壮大华夏国的战后处理方案。”

“但至少,这个行为会继续加深他在华夏内部的声望,确保他的地位无可动摇,外部势力已经没有办法插手他在华夏的声望了。”

“本子国是一个牺牲品,欧皇只是用他们来展现了华夏在国战不可超越的地位,仅此而已。”

“我们不能成为华夏的敌人,至少不能第一个对华夏出手。”

在战后,各国智囊团都在做着相关的分析,有诸多心理学家、军事专家在围绕着苏辰和华夏兵力结构做出大量的分析。

很显然,大家都得出了一个结论:难搞。

苏辰向世界表达的人设,对于西方玩家们而言,有点像是弱化版的元首,没那么疯狂,但也算的上是喜怒无常,没有正常的国家领袖思维。

同时,他也掌握着足以威胁世界的军事力量。

但关键是,他在行为变化无端的同时,还兼顾了一些肉眼可见的底线,他的行为是可以从心理学角度去分析得出结论,并不是真正的无法克制。

对于各国利益而言,华夏不是那么的可怕,欧皇依然有传统华夏人的弱点,受制于礼。

而也恰是这份“弱点”的存在,让世界没有办法齐心协力的去团结对抗华夏。

但凡华夏出兵的不是本子国,世界都有理由同仇敌忾,但偏偏......没办法,这是历史的旧账,人家打本子国也是应该的,是情理之中的事情。

各国都认为华夏是存在弱点的,是可以利用的,也是可以争取成为本国的外部盟友力量。

这份判断,大多数是基于【自身国家的玩家内部并未统一】、【各国空气墙依旧存在且目前并未出现长期消失的可能性】、【各国本身存在比华夏更重要和迫切需要面对的敌人】......

在混乱的局势下,世界想要形成统一对抗华夏的局面,很难。

而苏辰也是抓住了这一点,在七天国战的爽快屠国结束后,他迅速收兵,收拢回国,不再吭声,也低调起来了。

颇有种急流勇退的感觉,并没有借着强大的兵锋继续做些什么事情,而是收敛锋芒,给出足够的时间让已经神经绷紧的世界玩家们去放松下来。

国际上的低调,不会影响国内的分赃大会。

大量从本子国内部搬运而来的资源,正在国内依据参战玩家们的本身贡献程度和损失程度分发。

华夏玩家们跟大哥一起做集体任务也不是一次两次,大家都有经验了,甚至都不约而同参照一条潜规则:大哥先挑一半,剩下的再层层分下去。

分蛋糕的情况,不一定完全按照功劳的大小来,玩家自身在战斗中的损失比是大头参照数据,其次才是各自的功劳和贡献。

谁损失最多,谁得到的补偿最多。

在大部分情况下,实力较弱的普通玩家们必然是损失较大的一方。

这个潜在的利益分配制度,很显然是偏爱了实力较弱的普通玩家们,苏辰就是在确保每个参战后的普通玩家们能在利益分配中弥补损失,同时还额外获得一些东西来提升自己。

至于顶尖玩家们...你们亏了就亏了,苏辰不会管。

因为如果纯粹以军功制来分蛋糕,那必然是实力越强的玩家越能滚雪球,每次都可以拿到更多的利益和收获,这公平吗?这确实很公平!

有能者多得嘛!

但华夏还有句古话:我国自有国情在。

特殊社会结构和庞大的人群基数,就决定了许多事情是不能纯粹看公平。

因为许多时候的“公平”,本身也是一种“不公平”。

以苏辰的性格,他是不可能放任国内强者无上限的滚雪球,这对他的地位是一种威胁,对普通玩家的积极性也是一种长期打压。

诚然,随着游戏逐渐发展,多个普通玩家加起来甚至都不如一个顶尖玩家,双方差距越来越大,顶尖玩家们对集体任务的贡献程度也越来越多...但苏辰需要顶尖玩家们的帮助吗?

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