第90章 三天(二)

作品:重生网游之星辰|作者:力量加三|分类:游戏|更新:2024-03-03 07:50:16|字数:4234字

接下来是曙光女神这三天的星元收入情况。

6日,星元收入3142万元;7日,3488万元;8日,3712万元。

三天的星元收入,全部来自+3神经插头销售。

销售单价没有涨,保持10万星元/套,销售额每日增长的原因是销售套数增长。

随着曙光女神业务员扩招工作有序展开,每一天都有新员工加入到游戏业务员团队。

+3神经插头的来源是运输任务,工作内容简单枯燥,新业务员经过短期培训,在老业务员的帮传带下可以迅速适应,工作效率不比老业务员低多少。

业务员数量增加,自然带动+3神经插头产量提升。

+3神经插头性价比极高,学习过【神经控制论】的玩家可以无缝切换到+3插头。因此在星辰币市场供不应求,销售号“曙光女神”每一次新上架+3插头套都会被快速抢光。

与海燕级不同,生产+3插头是一个系统性工程,需要堆大量的游戏号不断做枯燥的运输任务,属于劳动密集型产业。

故而,虽然+3插头的暴利人人看得见,但是进入该市场门槛太高,暂时没有出现像样的竞争对手,市场基本被曙光女神所垄断。

甚至于,有不差钱的狗大户在论坛上喊话,愿意出更高的价格买入+3插头。

“曙光女神”ID一概不理,继续强化其高冷人设。

在NED和星元收入之外,曙光女神各大部门的工作有序开展。

第一,商务部。

商务部当前工作重心仍是跑商业务,力争在该业务竞争激烈前攫取尽可能多的NED。

第二,制造部。

制造部相对空闲,制造力主要投入【索蓝III】和【索蓝IV】级生产。

这两个级别舰船,分别是G族的3级和4级工业舰,科研号做运输任务用船。

【索蓝III】用于5级运输任务,【索蓝IV】用于6级运输任务。

7级或7级之上运输任务需要用【索蓝V】级,该级舰船对技能要求太高(【盖伦工业舰操作理论】Lv.5),短期内科研号达不到要求。

制造部大批量购入的巡洋舰蓝图,放在NPC空间站里进行材料研究和效率研究,现在还不到大规模备货的时候。

第三,运输部。

运输部的变化最大,本次曙光女神新增的业务员优先分配到运输部。运输部的业务员人数计划扩张10倍,已基本补充到位。

运输部控制的游戏号扩充更多,业务员人数暂时不够同时操作那么多游戏号,多下来的号躺在空间站里学技能。

显然,王畅并没有放弃未来专业物流公司的想法。游戏号先养着,以后看情况。

受益于运输部的大规模扩张,商业部的跑商收入取得可观增长。

第四,矿业部。

矿业部在本轮扩张中被忽视,新业务员补充优先级最低,除了注册更多的矿工号挂技能,矿业部基本无事可干。

大多数时候,矿业部的业务员在使用运输部的运输号帮忙运货物。

第五,核心部门~科研部。

曙光女神刚成立的时候,科研部的业务员编制人数是178单元计712人,计划扩张到750个单元3000人,是扩张计划的大头。

本周新入职的业务员,优先加入运输部,其余加入科研部,之后才轮到其他部门。

科研部业务员的工作简单枯燥,上手时没有任何难度。

科研部产出的神经插头是曙光女神的最大最稳定星元收入源,在业务扩张中最受重视,科研部的表现对得起这份重视。

科研部掌握的科研号有两批:

第一批号是开服第一天建的,这批科研号刚刚开上索蓝IV级,开始跑6级运输任务。

6级任务触发的6级支线任务,有机会奖励+4神经插头,是下一个星元产出源。

第二批号建于开服第二天下午建的,当时王畅开会定下来曙光女神要扩张,所以提前先把游戏号建起来挂技能。

这批号技能和声望落后,今天开着索蓝III级在跑5级任务,预计后天进入6级任务。

以上是曙光女神在游戏内的情况,发展态势极好。

游戏外的现实世界,情况就比较有趣了,可以用“痛并快乐着”来形容。

从1.2日开会决定人员扩张,到1.5日正式启动扩张工作,短短几天内曙光女神工作室的员工人数暴增1876人!

新入职员工1892人,另有16名员工因各种原因离职。

试用期员工的离职率一般较高,仅有16名员工离职说明曙光女神的员工们对公司是相当认可的。

人员急速扩张,带来一系列问题。

最大的问题是缺少合格的管理者,尤其缺少中下层管理者,极度缺失。

对于一个企业,中下层管理者一般由内部提拔,曙光女神成立时间实在太短,根本无法选出合格人选。

幸好游戏业务员的工作复杂程度不高,勉强还能维持。

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