第18章 兵者诡道

作品:死亡游戏:热血三国|作者:诡异的光仔|分类:游戏|更新:2024-03-12 13:59:50|字数:7646字

“所有部队,疾步前进(前进分为缓步、正常、疾步三种,疾步前进的防御力为正常前进的一半,速度为正常前进的2倍),目标正前方。”随着我一声令下,211人的大军排成“〉〉”的形状,向着敌人的方向快速移动。

200米,180米,160米,140米。两军的距离在一点点的拉近。“全体部队,缓步前进。”

刚刚改变好行军方式,破空之声就从前方响起,在我军进入敌人射程的一霎那,我清楚地听到来自敌军阵地密集的弓弦声,仅仅在三四秒钟之后,第一波由对方发出的弩箭就到达了我方的先头部队。清脆的金铁交击声由稀疏变得密集,逐渐演变成雨点一般的声响,此起彼伏,连续不断,在密集的箭头与盾牌的碰撞声中,也时刻伴随着一两声士兵的惨呼,伤亡不可避免地出现了。

队伍没有因此而停止脚步,这种程度的攻击仆刀兵还受得了,作为所有远程兵种的克星,仆刀兵可以轻松应对3倍于己的敌人。

为了安全起见,我本人并没有和对方的武将一样站在队伍的最前列,而是躲在第一个“v”字型阵线之后跟随大队同步前进。因为我知道,没有可以和对方抗衡的弩箭部队,我独自领军会有多么大的危险,面对对方那160个2级弩兵,我都可以想象自己被射成刺猬的模样,所以在没有到达有利的攻击位置之前,我自己也是重点保护对象之一。

一边控制着部队的阵型,一边目不转睛的注视着敌方的主将,他才是今天战斗的主角,在这样小规模的接触战中,武将的个人力量有时候可以起到扭转战局的作用,而且,这场战斗的最终目的也是要将他击败。

我能够这样想,对方当然也可以,不过我并不知道现在对方的大脑中有怎样的思想活动,我这样的进攻态势,完全是被他的防御阵形逼出来的,应该在他的意料之内,且看看他打算怎样对待我这块难啃的骨头吧。

因为双方采取的战略战术,在开战的前30秒,所有的伤亡数字均来自我方,而男霸天无一伤亡。

真正的决战开始于第31秒钟。

“落石”“火箭列”两种不同的招数几乎同时从我俩的口中发出,一面是巨大的石块从天而降,一面是燃烧着火焰的箭矢从远处袭来,同样是最初级的攻击技能,同样消耗15点技能值,同样的目的。

因为系统提供每5秒钟升1点的技能值自动恢复功能,不用白不用,先用一个小型的武将技去随便攻击一下,能多杀一个敌人是一个敌人,这正体现了我俩都是个无所不用其极的人。

随着这一波试探性的攻击,这次战斗的第一批阵亡名单产生了,在行军中我军有65人受到箭伤,确无一阵亡,因为落石的攻击,有5人阵亡,受伤人数增加到70,在我的火箭列攻击之下,南霸天也有7人阵亡,17人受伤。

第一回合的较量,不相上下,单从武将技的战果来看,我稍占上风,这是因为我的兵种是防御见长的朴刀兵,而对方是防御力低下的弩箭兵。我死了5个人,对方死了7个人,只有被杀死的才是有效的,因为我们都知道对方是卖包子的,受伤的士兵很快就能将生命补充完整。

开始的试探是开胃菜,真正有意思的部分还没有开始。

随着我军的不断前进,我军的两翼已经完全进入战斗位置,在前军“V”字型的两个顶点距离敌军两翼只有50米的时候,我下达了进攻的命令,该是我王牌部队登场的时候了。

“所有部队停止前进,后阵所有部队,换弓箭,目标敌军两翼,对空射击。”几乎在一秒钟内下达了所有命令。

5秒钟后,120支羽箭整齐的从身后的阵线中飞起,在空中划过一道道完美的弧线,羽毛划破空气发出尖利的唿哨声,短短六七十米的距离,他们只用了几秒钟的时间就将其通过,尽管起点不同,他们的终点却是那样的集中,两块方形的狭小空间成为他们这次空间旅行的目的地。

当箭雨落下时,并没有出现我屠杀蛮族兵时那样的情景,就在我以为敌人最前端的弩箭部队将会遭受毁灭性打击的时候,我清楚地听到对方武将的命令声“第一、二兵团(玩家可以将小队编组,一个兵团可以有任意几个小队组成),换朴刀。”

我们在和时间赛跑,我方射出的箭就在敌人取下弩箭刚刚换好盾牌的一霎那到达,撒豆子一样的声音从对方的先头部队方向传来,狭小的空间内,密集的分布着上百只的羽箭,却没有杀死一个敌人。

好快的应变速度,能在这样短的距离这样短的时间做出反应,他的微操能力不在我之下。“包子!第一、二兵团,松散布阵。”又是一声号令传来,敌人的两翼像充了气的气球迅速膨胀,队伍的体积增加了至少一倍,我知道,下一波弓箭取得的战果会变得更小。

不过,这一切的变化还都在情理之中,我没有太过惊讶。既然以目前的阵形弓箭兵不能取得更大的战果,那我就变一变。“所有部队,两列纵队,变阵,第一兵团(1号2号部队,共40人,)换朴刀,其余部队,换弓箭,正向对方两翼,对空漫射。”

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