第167章 僵局

作品:降临平板|作者:幺幺叁|分类:游戏|更新:2020-02-17 14:46:50|字数:4576字

上若派的三长老三侠客是个人勇武,黄琦放出来的亲卫队是花样迭出,骑兵团的战斗就是单纯的冲锋、撞击、踩踏、枪刺,然后在冲出一定距离后拨转马头再来一次。

呈集团冲锋模式的骑兵团战士们驱动战马加速,手中拎着马枪瞄准敌人轻微的调整着方向。

若是敌人反应速度慢,马枪就会扎在敌人身上。借着反震力丢下手中的长枪,换上挂在马鞍上的马刀继续驱马前行,以刀削劈砍作为后续的作战方式。

被扎了的敌人或者被劈的敌人若是挨了一击还不死,就留给身后的战友。

若是敌人反应速度快,避开了扎过来的马枪,那么很可能会撞在马腿或者马的胸膛上。在连人带马巨大的力量下很难维持站立姿势,然后就会被马蹄重重的踩踏,一匹接着一匹的踩踏过去。

跟木鬼大军战斗的时候,只要不是木鬼群的厚度太厚,马速降到不能跑的程度,就能留下一批被扎在地上的木鬼跟一大片踩成烂泥的土地。

有的木鬼会跳起来,将骑兵撞下马,然后一起被后面的骑兵踏过去变成烂泥。

有的马的马腿会在木鬼身上撞断,然后扑倒在地的战马和骑兵一齐在马蹄的踩踏下融为一体。

也有那些潜藏在木鬼群中的带毒木鬼,形成的毒雾感染一大片区域。

前期的时候,密集阵列下的骑兵避无可避,每个毒雾群都感染了一大批人。后来骑兵们采用散兵阵,哪怕舍弃一部分木鬼也能避开毒雾。

被毒雾引起感染的人少了很多,降低了自己的损失。至于对手,大不了一次冲锋后拨转马头再来一次。

前期的时候,骑兵的作战跟步兵类似,也是花样式的各种分割、交战。后来调整为这种作战方式下,作战效率猛的提升了。

这种战法中,军官的作用没有被削弱,反而变得更加重要了。

骑兵冲锋时,不论是密集型的还是散兵型的,阵型非常关键。即便少了步兵那样相互穿插配合的部分,对于站位,对于路线,对于攻击效果能不能相互连环的要求更高。这样的要求是士官的,他负责阵型。

使用剑气的猛士是骑兵冲锋时候的锋头,用来跟敌人中的强手交战,需要由他们将硬茬尽快的斩于马下,而且往往只有一次机会,不然就会造成多名战友的损失。

使用重击的门客在敌人密集堵在马前面的时候很有用,他能创造出小缺口带着战友扎进去。

军师的加持能提升基础素质,政委提升士气,校尉的武将技只有一次施展机会,然后就会在马匹的带动下急速的撞上敌人。可是武将技的效果不错,杀伤敌人撕开战线,为冲阵省了不少事。

可是凡事都有惯性,尤其是在撞击踩踏这种简单的方法效果不错的时候,骑兵们渐渐的把这种攻击当成了常态。

跟这种作战方式不同的其他手段当做了辅助,以至于对付仅仅只有绿冠这一头木鬼的时候还是采用了这样的战术。

绿冠的力量大敏捷高,绿冠的HP强度高,绿冠有迟滞敌人的腐蚀蔓藤技能,绿冠还会施展致病毒雾。所以战局在开启没多久后就变得非常难看。

力量大,大到跟战马、骑兵的角力中还略带优势,冲撞过去的骑兵在撞击后被撞停,不但自身没有创造价值还扰乱了后面跟着过来的那些战友。

敏捷高,能够闪避开瞄准的骑枪,如同跳舞般从骑兵身边掠过,还能借机给他来个狠的。

HP强度高,血条厚。哪怕骑枪扎上了,也只是一次冲撞刺击伤害,并不能扎破HP护罩,没法将骑枪扎入它的体内造成持续伤害,也就不会影响它的后续活动。

伤害最大的是腐蚀蔓藤。一片蔓藤突然出现在冲锋的骑兵脚下,被裹住了马腿的一排战马就会摔倒在地,然后没法停也没法转向的其他战马立刻就会踩过来。

踩死了也就罢了,死的只是他一个。可若是没能跨过去,更多的马腿会被撞折,更多的骑兵会扑倒在这里成为后面的骑兵跨不过去的坎。

威胁最大的是致病毒雾。

即便是在比刚才更强的云气压制下,法术技能的威力进一步小了很多。

可是围绕在绿冠身边的这层致病毒雾就是骑兵攻击的目标,最终的结果都是一头扎进去,从致病毒雾最浓郁的地方走一遭。

没有隔绝,没法闪避,稀疏阵型打不中,密集阵型也至多只会有一人能打到。每次三到五匹马并排发动绝死冲锋,然后攻击一次后或是倒下或是感染病毒,没法继续参加后面的战斗。

战斗已经进行了好一会,可是对绿冠造成的伤害甚至远远比不上黄琦的亲卫队的伤害。毕竟那么多鬼戟连续不断的砸过去,还有二阶满级修炼的层次不低的剑气劈砍,哪怕绿冠因为HP护罩强度过大而只承受一半伤害,也让它伤筋动骨狠是吃了些苦头。

大军围拢,没有支援的情况下绿冠已经不可能逃走。可是想凭着现在的力量干掉它,又太难太难。

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