第三六三章 枪神之战的结局

作品:至强创世|作者:秣马勤王|分类:科幻|更新:2020-02-22 22:00:04|字数:8064字

醒死魔神的十个技能个个都不错,也对得起“神职”这个称号。

技能1:唤醒,可以从死亡国度召唤数目与自身等级相关的亡灵作战,亡灵品质、战力值越高,数量越少。被唤醒的亡灵,会附带生前一切技能。冷却时间3分钟。

技能2:死忠,可以将某个亡灵生物指定为自己的召唤物,死忠亡灵的数量与自身等级相同,除非主动更换或者该召唤物战死,否则会一直跟随在醒死魔神身边为他战斗。

技能3:亡灵之光,醒死魔神呼唤死亡国度的光辉降临,再座下亡灵受伤的情况下,可以对其进行治疗,若亡灵状态完好,将会变成振幅效果,振幅效果可选择提高攻击力、提高速度、提高防御等。冷却时间3分钟。

技能4:不死,可让某个亡灵进入不死状态,或者指定某个亡灵代替自己承受致死伤害。03次,每过四十八小时,增加一层不死效果。

技能5:死亡锁链,制定最多10个召唤物,以死亡锁链进行链接,链接之后,亡灵会共享彼此的各项能力和属性。平常时候,会将所有属性的总和平均在十个亡灵身上,醒死魔神可以发挥主动性,将十个亡灵的能力集中在其中一个或者几个身上,进行爆发性伤害。

技能6:死亡迷雾,释放一团覆盖范围极广的迷雾,迷雾中的敌人会降低移动速度、施法速度、防御,同时视线也会受到极大影响。而己方成员将会提升各项能力,且视线不会受到迷雾的影响。一旦有敌人死在迷雾之中,就会化作临时亡灵加入到己方进行作战,临时亡灵最多可以离开迷雾范围一分钟,一分钟后会重新化作尸骸。迷雾持续时间内,每十秒钟降低醒死魔神1%元能。

技能7:魔神投影,醒死魔神将自己的意志化作影子,投入到某个亡灵的体内,让该亡灵可以拥有醒死魔神除本技能外的所有能力,且该亡灵原本的主属性会提高100%,持续时间1分钟,冷却时间1小时。

技能8:死亡意志,指定一个目标立即进行一次判定,若目标的主属性不足自身魂力值150%,则死亡意志将会支配对方,醒死魔神可以进行一次选择,让对方强行被自己奴役十分钟,或者直接进行一次无视防御的伤害,伤害值相当于双方总数主属性值的200%。冷却时间1小时。

技能9:死亡漩涡,醒死魔神打开通往亡灵国度的通道,形成一个覆盖范围极广的漩涡,被漩涡吞没的敌人,主属性低于醒死魔神魂力值者,会被强制支配5分钟,主属性高于醒死魔神的魂力,但低于醒死魔神魂力值150%者,会被强制封印在死亡漩涡内,直至技能结束;主属性高于醒死魔神150%者,会被弹出死亡漩涡,被弹出的过程身体处于僵直状态。冷却时间30分钟。

技能10:魔神降临,变身为真正的醒死魔神,魂力值翻倍,元能翻倍,体魄、力量、敏捷提升到相当于自身魂力值,且本职业处技能7外,所有效果翻倍。变身时间持续三分钟,冷却时间12小时。

神职,没有一个是白给的,这个醒死魔神可以说极其变态。

能召唤,有伤害,有控制,更有变身后的全属性提升,哪怕没有对应装备的振幅,也几乎相当于没有弱点的存在。再配合所有技能效果翻倍,可操作性、战斗实力都极其可怕!

这就是神职!

在大家通过剥离卷轴看到幽冥的这个职业时,甚至有些庆幸,还好他本身也处于禁魔空间,如果让他放手施为,这一站还真不好说。

别的不提,单单后面的四个技能,就足以让王弘焦头烂额,甚至有可能四大战仆中都会有人被控制!

事实上,幽冥自己也是十分憋屈的。

自己最大的能力被自己限制了。

但是他又真的不敢冒险,万一苍穹之主也将自己的战斗职业提升到了神职呢?

所以,干脆禁魔了吧。

其实,幽冥唯一算错的,就是苍穹又多了两大战仆,而且永恒之水之间的传送能力也是他意料之外的。

通过高级剥离卷轴,这个醒死魔神的职业被成功剥离了下来,但是并不是完整的。

十个技能,足足少了三个!

最多也就是相当于半个传奇职业了。

其中,魔神降临和死亡漩涡都没有得到,而另外一个技能,则是技能4——不死。

这个技能虽然不是伤害类,但是却是这个职业中最强的保命技能!

虽然有些可惜,但剩下七个技能实用性也都比较高。

而幽冥本身的装备,虽然是魂力类,但是并不适合王弘峻,因为他的装备是更加倾向于召唤师职业的。

不过也算不错了,至少这个职业相当于半个传奇,是目前苍穹还没有的高级职业。

配合这一套装备,苍穹又可以多一个高手了。

相比于苍穹的志得意满,幽冥已经面如死灰,没有了主神,没有了引以为傲的职业和装备,幽冥等于直接从云端跌落,处境不会比当初的黑魔好多少。

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