第九十章 流云君主

作品:至强创世|作者:秣马勤王|分类:科幻|更新:2020-04-08 17:01:19|字数:8398字

流云君主:传奇战斗职业,气流的掌控者,终其一生都在苦修对气流的体会。魂力值提升100%,在空气中战斗,会被动提升移动速度30%,技能冷却时间缩短20%。

空气震爆:压缩扩张某个指定区域空气,对范围内敌人造成自身魂力值150%-200%伤害,该技能不属于飞行类技能,无法被盾牌、屏障类防御能力抵挡。压缩的体积越小伤害越大,扩张震爆区域越大,伤害越低。冷却时间2分钟。

气之流动:立即排空某个区域的空气,依靠气压的变化,以超快速度使自身或目标位移到该区域,若是自身或友军,会在之后出现流云特效,移动速度提升40%持续三秒;若是敌人,将会出现气阻特效,降低移动速度40%,持续三秒。冷却时间3分钟。

气压之墙:将空气进行超高程度压缩,形成一堵气墙,可阻挡任何形式的攻击及敌人靠近,若敌人伤害无法突破气压之墙,将会被气压之墙反弹50%伤害,反弹距离最远不超过流云君主自身魂力值的万分之一米。冷却时间5分钟。

气之暴雨:指定一片区域,对该区域进行覆盖式打击,在打击范围内,将持续受到每秒100%魂力值的伤害,该技能为持续释放,释放过程中,每秒降低2%元能,被打断或主动停止施法后,需要3分钟冷却。技能释放范围为边长100米乘以当前等级的方形区域。

气化:立即进入气体形态,免疫接下来的一次任何形式伤害,在受到一次伤害或持续10秒后,恢复正常状态,气化状态下无法施法,但可以移动,且气化之后,可直接指定本职业某项技能结束冷却。技能冷却时间10分钟。

流云之心:凭借与空气的亲和力,获得了空气的祝福,所有本职业技能冷却时间降低30%。

风之回旋:由于对气的掌握,让流云君主掌握了风的力量,该技能可单独释放,形成一股可怕旋风,对陷入其中的敌人进行持续不断的伤害,初始伤害值为魂力值100%每秒,每过五秒,伤害提高50%,无上限,施法过程需要引导,引导时每3秒消耗5%元能;若本技能与空气震爆、气之暴雨结合,可让两项技能拥有二段伤害,二段伤害是一段伤害的150%。冷却时间10分钟。

风云之相:流云君主的最终奥义,风云相合,让自身周围形成无形相界,所有进入流云君主五十米范围内的事物,都将进行一次判定,若等级高于流云君主,将强行降低该目标伤害值50%;若等级不高于流云君主,所有近身的敌人或远程飞行类打击技能,都将被混乱的风云相界吞没,朝着随机方向折射出去。风云相界存在时间10秒,冷却时间30分钟。

看到这个白眼族创世者的主战斗职业,王弘峻和杨盘没有参战还好,牧漫歌等动手的人却惊出了一身冷汗!

气化、风云之相这两个技能,或许是那个死鬼没有使用出来,或者是处于冷却当中,又或者是黑羊的等级判定高过十一级10%进度不少,最终才将这个家伙干掉。

这几个“或者”中,哪怕有一个缺失,后果都是致命的!

难怪这家伙敢单枪匹马先杀过来替自己的主神报仇,的确,他这个职业很擅长单挑或者说创世者之间的战斗。

论伤害,贵为传奇职业,却和真正的魂力类职业相差甚远。

哪怕是王弘峻那个稀有级的烈焰法师,技能伤害加成都要比这个流云君主高出一截。

但是,这个职业最可怕的是时间!

基础介绍中的被动降低20%冷却,流云之心的被动降低30%冷却,还有气化后的指定一项冷却。

流云君主的技能几乎可以说是没有太多间隔的!

技能1,在职业降低冷却下就已经只剩1分钟,这还没有计算装备上的一些冷却缩短的技能效果。

虽然纯粹的伤害性技能不多,但架不住冷却时间短啊!

而且对于拥有多种恢复元能手段的王弘峻来说,风之回旋那种无上限的施法,更是如虎添翼。

而风云之相简直就是单挑刺客、战士这一类近战职业的超级克星。

一旦进入到风云相界中,就会仿佛迷失方向般被弹到另外一个方向。

哪怕是秦白这种射手,他的攻击必然都是“子弹”这种飞行类打击模式,一旦对方开启了风云之相,秦白在技能结束之前就只能干瞪眼!

虽然在杀伤力方面略有不足,但这个职业简直就是魂力类职业里最罕见的“PK”职业。

王弘峻甚至都想动用一张无损剥离卷轴把这个技能剥离下来了!

为什么要花这么大的心思在“无双”上?

诚然,那种全属性的诱惑是谁都抵抗不了的。

但是如果有了这个流云君主在手,哪怕不动用无双,他也将是一个极其难缠的魂力职业!

这个职业的灵活性,加上魔语者的高爆发、黑龙战法的高防御,可以说真实弥补了他的短板!

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