第八十三章 卸力和击杀通关

作品:深度虚拟游戏玩家|作者:不知无罪|分类:游戏|更新:2020-01-26 08:43:01|字数:6424字

骷髅将军的血量慢慢接近了三分之一处,因为不高兴输出效率太高,这里余月看余烬还差点冷却时间,让妹妹放缓输出,三人拖了两分多钟。

余烬一好,余月发出信号,让妹妹全力输出,重新叠起血祭,很快三分之一血线到了,骷髅将军这里好像没什么变化,但是身上火焰又好像烧的比一开始要弱了一些。

余月之前虽然一直用盾牌,可从没有真的以肉盾自居,一直想着什么时候自己可以做一个真正的法师,所以做肉盾也只是规规矩矩,没怎么用心体会。

今天可能是感觉有暗鸦在关注,余月心里很想表现一点什么,可是基本都是妹妹在发威,他也很绝望啊。

他唯独能做的就是挡住骷髅将军的火剑劈砍,从一开始他还想着需不需要做点其他的,后面他觉得做好这件事就够了,从心思杂乱到波澜不惊。

在这个过程中,他挨了不知道多少次劈砍,在专心持盾抵挡过程中,他渐渐摸到了一点规律,如果在火剑砍到的同时他有意卸力的话,伤害是会减少的。

卸力虽然没写到属性列表里,但这也是实实在在存在的技巧,一种技巧性的东西,无法用实际的数据做显示,就和不高兴用速度和灵活性去躲避攻击一样。

之前他可没考虑过这个东西,这还真是他在挨打过程中慢慢摸索出来的,而且这个卸力没那么容易做,要顺着骷髅将军的力道方向来卸,效果和持盾的方式,迎接攻击的角度都有关系。

虽然余月速度不快,躲闪是不可能的,但是他还是可以用脚步移动,避开正面接力,之前他从没想过在扛伤害的同时还走位,都是正面顶上去,拼命挡住全部伤害。

现在在实战之中,他逐渐掌握了一点技巧,他是个实用派,虽然不熟练,动作看上去还有些可笑,但只要有用就行,在他拙劣的技巧面前,骷髅将军还真的就砍不出开始那么高的伤害了。

尤其是骷髅将军他还是个骷髅架子,动作没有那么灵活,余月开始绕着他左右移动,他本来流畅的挥砍就变得有点僵硬,没有办法打出全力了,本来可以打200+450伤害,现在就只能打200+300了,看来这boss主要还是物理伤害高。

在这个过程中,余月也慢慢找到了一个做盾的乐趣,原来除了提高伤害,学会如何减少敌人的输出也是一件开心的事情啊。

除了余月自己,玉儿一开始还觉得余月动作很可笑,到后面看到实际效果,她终于有点认可了,不过她觉得这不理所应当的吗,说的直白点,人被打多了自然就知道该怎么挨打了。

而不高兴自然也看到了余月的进步,她眼睛眨了眨,看上去有点开心,又好像没什么反应。

总之余月的确慢慢找到了做肉盾的技巧,本来伤害都减弱了,忽然骷髅将军砍他的伤害又慢慢开始涨了,而且这个涨还是物理伤害在涨,火焰伤害反而在降低。

本来三人还在防备三分之一血线的技能,可是骷髅将军始终没有什么奇怪动作,三人一直防备着,直到慢慢的三人看出来了骷髅将军的变化。

他在把身上燃烧的火焰吸入自己体内,化作驱使的动力,他身上的火焰越来越稀少,可是他的骨头颜色却越来越鲜艳,越来越红。

随之而来的变化就是他攻击的力道越来越大,速度也越来越快。

从开始混伤相加只能打余月500,到后面火伤减少物伤飞快的涨,510、530…600…,而且攻速越来越夸张,频率很高,每击中一下,玉儿就要赶紧挥手加一口,随着这个间隔飞快的降低,玉儿感觉自己越来越加不过来了。

要不是余月知道卸力了,他早就倒下了,而玉儿觉得她也快到极限了,她甚至奇怪,这种高频率的加血,她居然没有出现失误,加血的节奏掌握的刚刚好,她怎么做到的?

但是二人的确到了极限了,不光是玉儿法力恢复速度越来越跟不上的问题,是余月已经扛不住骷髅将军越来越高的伤害了,一下伤害比一下高,直到超过了余月血量上限。

那一下直接把余烬砍了出来,野火骷髅将军身上火焰也完全被吸收光了,浑身上下好像一大块被烧红的钢铁,他的长剑则黑漆漆的,没了锈迹,剑刃处锋锐初现。

余月的余烬刚被砍出来,紧接着又是一剑,势大力沉,余月已经没有躲闪之力,一剑落下血量清空,直接倒地。

这个阶段之中,不高兴一直在努力地输出,余月尽力为她拉扯出了几分钟的空隙,她一下一下的背刺也让骷髅将军在疯狂的掉血,直到余月倒地那一刻,她完全不管不顾了,依旧贴着骷髅将军死命输出。

骷髅将军还有一丝丝的血,她也不知道骷髅将军还有多少血,只能尽最大能力去消耗骷髅将军最后一点点血量。

余月一倒,没了诱敌技能,骷髅将军猛地一转身,长剑在他手中被挥出扇形黑影,动作完全不比不高兴慢了。

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