第143章 给玩家会员找活干(二)

作品:重生网游之星辰|作者:力量加三|分类:游戏|更新:2024-03-10 20:06:45|字数:4538字

王畅为玩家会员设计的第二种任务,是帮忙跑商。

在此之前,让我们回顾一下开服后两家工作室的跑商业务数据。

先看曙光女神的。

开服第一天,曙光女神靠着【50万NED任务】积累的原始资金,在跑商上攫取了620亿NED暴利。

之后的三天,曙光女神的跑商收入分别为1180亿、1030亿和1054亿。

三天的跑商收入差别不大,未能实现爆发式增长,原因是运力到达极限。

开服第五日,随着王畅要求注册更多的运输号到位,以及更多业务员加入到曙光女神工作室,运力得以大幅增长,当日的跑商收入大增至1680亿NED。

再后面的第六、第七日,跑商收入冲至夸张的4511亿和4598亿。

收入暴增的原因,一方面是因为新增业务员大批到岗,运力暴增;另一方面是因为海燕级加入护航队伍,跑商从高安区转向低安区。

4598亿,成为曙光女神单日跑商收入的最高记录。

之后的第八天,全日跑商收入暴跌29.23%至3254亿NED,暴跌的原因是出现跑商竞争对手。

《星辰》的贸易物品交易机制,每一次玩家买入NPC贸易物资,NPC将会改高该物资出售价格;每一次玩家卖出NPC贸易物资,NPC就改低该物资求购价格。

当市面上只有曙光女神一家跑商时,曙光女神的业务员会控制买卖交易的次数,力争做到一次性买入,一次性卖出,如此能吃到全部买卖差价。

然而,当跑商竞争对手出现时,这种一次性买入或卖出策略会被竞争对手干扰。竞争对手越多,其干扰越大。

这种干扰,将导致实际买卖差价比最初发现商机时的买卖差价小。严重时会出现差价倒挂,既发现商机时是正差价,实际交易结果却是负差价。

(小知识:所谓的负差价,指的是买价高于卖价。)

再后面的开服第九、十、十一三天,跑商收入约为2400亿、2000亿和2000亿,继续下跌,但跌幅稳住了。

稳住跑商收入的原因,是因为曙光女神拥有庞大的运力,业务员们开始进行那种高运输量的物资贸易。

例如建筑物资、钢材,此类贸易物资一单位的体积大、单价不高,选择它们作为跑商对象需要付出更多的运力。

游戏开服初期,全天下只有曙光女神一家能拿出来那么多运输号。

平均2000亿一天左右的跑商收入,一直持续到1月25日。

从1月26日开始,王畅悍然发动了巡洋舰计划,曙光女神将除科学家号之外的工作重心全面转向巡洋舰制造。

数百万的巡洋舰制造计划,需要消耗天量的T1矿。

制造巡洋舰所需的五种T1矿,【三钛合金】和【类晶体胶矿】直接从NPC那里买,不用运输。其余三种【类银超金属】、【同位聚合体】、【超新星诺克石】都要从新伊甸之光公会那边运到6国的18个贸易中心星系。

运输量巨大,运输距离遥远,曙光女神不得不暂停跑商,将手头所有的运力资源投入到矿物运输种。

事实上,自巡洋舰计划开始,不光是曙光女神一家在运矿,新伊甸之光的运力也几乎全投入到运矿中了。

整个矿物运输工作,从1月26日开始,直到今天仍然是占用了两家工作室的全部运力。

只要王畅的巡洋舰赚星元计划没结束,预计曙光女神不会重启跑商业务。

以上便是曙光女神工作室的全部跑商收入记录,总共跑商25天,跑商盈利总计亿NED。

这五万多亿NED,对王畅的事业贡献巨大。

单价3000万至5000万不等的各族3级巡洋舰蓝图,曙光女神购入数超过2.5万张!

依靠这2.5万张蓝图,曙光女神实现了日均生产各族3级巡洋舰30万艘的壮举。

至2月3日,曙光女神线上销售小组在星辰币市场售出3级巡洋舰,实现销售收入27亿星元。

按照两家工作室的分配协议,曙光女神分得18亿星元,新伊甸之光分得9亿星元外加60万艘巡洋舰成品。

5.2万亿跑商收入,巡洋舰计划购买3级巡洋舰蓝图花去一万亿,买NPC的【三钛合金】和【类晶体胶矿】花了3万亿,剩下的1.2万亿除了留出跑商资本,全部用于购买其他蓝图了。

(买NPC矿的实际支出是6万亿NED,两家工作室各承担一半3万亿。)

巡洋舰之后是战列巡洋舰、战列舰,这两种战舰比巡洋舰更大,蓝图价格更昂贵。

战巡蓝图2亿至3亿不等,战列舰蓝图的售价则直接跳升至13亿至15亿区间。

曙光女神的一万多亿NED,买不到多少战列舰蓝图,所以暂时只能意思意思各族分别买一点进行节省制造材料的研究。

接下来看新伊甸之光的跑商情况,两家工作室的具体跑商计划差不多,最大的区别是曙光女神在开服后进行过大规模业务员扩招。

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